REFMAP 「街外観データ」 MV 시트 7장(A1·A2·A3·A4·B·C·D2)만 써서 맵 3장을 깔았다. 타일러가 MV 규격을 그대로 읽는지 확인하는 게 목적이었다.
3장
판타지 마을 · 숲과 절벽 · 폭포와 강가. 전부 42×30칸
7장
쓴 시트 — A1·A2·A3·A4·B·C·D2. 다른 시트는 쓰지 않았다
256/256
오토타일 경우의 수 전부가 레포의 MV 표와 일치
비공식 지원이다. REFMAP과 우리는 아무 관계가 없고, REFMAP이 이 기능을 보증하지도 않는다. 우리가 한 일은 MV 규격 시트를 제대로 읽는 것뿐이다.
- 시트를 읽는 규격은 RPG Maker MV 쪽 규격이다. REFMAP 전용 코드를 넣은 게 아니다.
- REFMAP 타일 이미지는 이 사이트에 올리지 않는다. 이 글의 그림은 우리가 깐 맵의 렌더다.
- 원본 그림은 로컬에만 두고 Git에는 넣지 않았다.
아래는 맵마다 절반 크기 전체 그림과 1:1 조각이다. 전체 그림을 누르면 원본 크기(2016×1440)로 열린다.
판타지 마을 42×30칸 · 1타일 48px
가운데 우물 광장과 노점 셋, 모양·색·간판이 다른 집 여섯 채(여관·주점·도구점 포함), 텃밭, 가장자리 숲.

숲과 절벽 42×30칸 · 1타일 48px
북·서쪽 숲 벽, 계단식 윤곽의 고원, 절벽 계단과 동굴 입구, 고원 위 동쪽 출구 길.

폭포와 강가 42×30칸 · 1타일 48px
고원에서 떨어지는 폭포, 굽이치는 강과 나무다리, 연못 잔교, 강가 어부 오두막.

어떻게 깔았나
- 오토타일은 RPG Maker MV 규격대로 이웃 8칸을 보고 모양을 고릅니다. 레포의 MV 표와 256가지 경우 전부 일치를 확인했습니다.
- 덤불·울타리·자갈처럼 가장자리가 투명한 A2 종류는 바닥 위 겹침층에 올립니다.
- 집은 지붕(A3) 아래에 벽 두 줄을 붙이고, 문은 벽 밑선에 맞춰 앉힙니다.
- 나무는 통째로만 찍고, 같은 나무가 한 줄로 서지 않게 합니다. 집 정면 세 줄에는 나무를 두지 않습니다.
- 원본 그림은 로컬에만 있고 Git에는 넣지 않았습니다.
정리
REFMAP 시트 7장으로 맵 3장을 깔아 봤고, MV 규격 오토타일 256가지가 전부 표와 맞는 것을 확인했다. 새 타일 팩을 받았을 때 먼저 이 세 맵으로 규격부터 확인하는 순서가 됐다.
타일 자체는 배포하지 않는다. 이 글은 우리 타일러가 MV 규격을 제대로 읽는지에 대한 기록이다.






