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버들항 v6 — 지적 8가지 반영, 16구역 적대적 QA (v5 비교)

2026-09-28 · 지적 8가지 반영 · 16구역 재검 · 중대 25 → 7 · 그림 58장

버들항 v6 — 지적 8가지 반영 (v5 비교)

16구역 적대적 QA: 중대 25 → 7 · 경미 78 → 95문 72곳 · 길 안 닿는 문 0 걷는 칸 1849 · 떨어진 칸 0한 바퀴 24장면 × 125ms

v5 페이지는 그대로: city-beodeul-v5.html. 메타데이터: city-beodeul-v6-meta.json

전체 (절반 크기) — 왼쪽 v5, 오른쪽 v6

버들항 v6 비교 그림 01버들항 v6 비교 그림 02

1. 풍차 — 스케일

집 두 채 크기의 작은 풍차 둘 → 몸통 4칸 × 7칸 탑풍차 하나. 날개 폭 약 7칸, 8장면 회전은 이음매 없이 그대로. 문 앞까지 길이 이어진다.

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버들항 v6 비교 그림 03
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버들항 v6 비교 그림 04
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 05

2. 포룸 — 시야각·지붕

민가 우진각 지붕을 얹은 신전·주랑 → 칩셋 집과 같은 정면·위 시점으로 다시 그림: 기단 계단 + 기둥 넷 + 셀라 벽 + 칩셋식 박공, 주랑은 지붕 윗면을 짧게 줄인 열주, 남서쪽에 아치 문.

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버들항 v6 비교 그림 06
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버들항 v6 비교 그림 07
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 08

3. 왕성 — 진짜 성

마을 분홍 벽돌 → 밝은 큰 마름돌(줄눈·돌마다 음영), 총안 성벽길, 원뿔 슬레이트 지붕 원탑 여럿, 가파른 슬레이트 본궁 + 아치 창 줄, 쇠창살 성문루와 걸개·방패, 본궁 큰 계단, 석상 진입로. 걸어 다니는 조각 키트(정답 배열은 메타데이터).

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버들항 v6 비교 그림 09
v6
버들항 v6 비교 그림 10
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 11

4. 귀족 저택 — 한 재료

분홍 벽돌 몸통 + 흰 고전 현관 → 회벽 + 테라코타 기와로 통일(벽·지붕·문기둥·담).

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버들항 v6 비교 그림 12
v6
버들항 v6 비교 그림 13
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 14

5. 수도교 — 뺌

수도교와 그 잔해(흰 아치)를 없앴다. 그 자리는 포룸 아치 문과 길.

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버들항 v6 비교 그림 15
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버들항 v6 비교 그림 16

6. 다리 — 양쪽 둑의 길과 이어짐

세로띠 상판·가운데 석상 → 둑에 교대를 둔 아치교, 난간은 둑에서 시작해 둑에서 끝남, 상판이 길 포장과 이어짐. 호숫가 잔교도 길 가장자리에서 시작(모래 둑 쪽 한 칸 모자라던 것 고침).

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버들항 v6 비교 그림 17
v6
버들항 v6 비교 그림 18
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 19

7. 항구 물 — 격자 없는 자연 물

v5 는 물 전체에 육각·비늘 무늬가 16~64px 주기로 찍혀 포장면처럼 보였다 → 둑 거리 깊이색 + 두 옥타브 잡음, 서·동쪽 호숫가는 잡음으로 깎은 모래 둑. 물 픽셀 자기상관(16/32/64px): q41 0.109/0.095/0.072 → 0.022/0.013/0.004, q42 0.144/0.093/0.058 → 0.058/0.038/0.014.

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버들항 v6 비교 그림 20
v6
버들항 v6 비교 그림 21
v6 움직임
버들항 v6 비교 그림 22

8. 우산소나무 — 뺌

가는 줄기 위에 뜬 납작한 수관이 어색해서 칩셋 활엽수로 바꿨다.

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버들항 v6 비교 그림 23
v6
버들항 v6 비교 그림 24

왕성 지구 (크게, 2배)

버들항 v6 비교 그림 25

16구역 적대적 QA (v5 → v6, 구역마다 두 판을 한 그림에 놓고 봄)

구역마다 v5·v6 를 한 장에 나란히 놓고, 서브에이전트 하나가 그 한 장만 열어 흠을 셌다. 기준: 중대 = 시야각·오독·끊긴 길·안 이어진 다리·막힌 입구·반복 격자·떠 있음·잘림, 경미 = 빈 곳·어수선·같은 소품 줄·색·크기.

구역v5 중대v5 경미v6 중대v6 경미
1-11707
1-22508
1-32716
1-43413
2-10608
2-21304
2-33406
2-42625
3-10405
3-21416
3-31618
3-41919
4-14305
4-21306
4-31305
4-42404
합2578795

남은 것 (정직하게)

구역 1-1 — v5 중대 1·경미 7 → v6 중대 0·경미 7

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버들항 v6 비교 그림 26
v6
버들항 v6 비교 그림 27

고쳐진 것

  • 성: 분홍 벽돌 → 밝은 마름돌·원뿔 탑 여섯·창살 성문루, 성으로 분명히 읽힘
  • 원뿔 토피어리 줄 사라짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 테라스 위 건초더미가 덩어리로 뜬금없음
  • 성벽 방패·깃발 같은 모양 일렬 반복
  • 성벽 모서리 녹색 이음선
  • 원탑 원뿔 지붕이 위 테라스 벽을 가려 층이 모호

구역 1-2 — v5 중대 2·경미 5 → v6 중대 0·경미 8

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버들항 v6 비교 그림 28
v6
버들항 v6 비교 그림 29

고쳐진 것

  • 성 재질: 흰 원탑·청색 원뿔
  • 저택: 회벽 + 주황 기와 + 현관 한 톤
  • 성 마당 서쪽 무기 거치대(교수대처럼 읽힘) 치움

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 민무늬 회색 석벽 덩어리
  • 저택 경계 붉은 벽돌 선이 튐
  • 성 북쪽 짙은 남색 물 띠의 반복 물결(v5 부터)

구역 1-3 — v5 중대 2·경미 7 → v6 중대 1·경미 6

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버들항 v6 비교 그림 30
v6
버들항 v6 비교 그림 31

고쳐진 것

  • 수도교 제거(떠 있던 아치열)
  • 저택 쪽 집 재질 통일
  • 샛길·이중 지붕·문간 NPC 정리

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 남쪽 가로길 서쪽 끝 막다른 길
  • 광장 동쪽 붉은 벽돌 울타리 선이 튐
  • 북문 NPC 몰림

구역 1-4 — v5 중대 3·경미 4 → v6 중대 1·경미 3

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버들항 v6 비교 그림 32
v6
버들항 v6 비교 그림 33

고쳐진 것

  • 수도교 제거
  • 막힌 가로 분기 사라짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 북쪽 짙은 남색 물 띠의 가로 줄무늬 반복

구역 2-1 — v5 중대 0·경미 6 → v6 중대 0·경미 8

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버들항 v6 비교 그림 34
v6
버들항 v6 비교 그림 35

고쳐진 것

  • 풍차: 작은 둘 → 큰 탑풍차 하나, 문까지 길
  • 잔교 → 석상 광장 → 돌계단 → 아래 길이 끊김 없이 이어짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 풍차 옆 박공 집이 끼어 답답함
  • 밀밭 원색 노랑
  • 석상 광장 혼잡

구역 2-2 — v5 중대 1·경미 3 → v6 중대 0·경미 4

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버들항 v6 비교 그림 36
v6
버들항 v6 비교 그림 37

고쳐진 것

  • 다리 가운데 석상 치움, 다리 폭 = 운하 폭, 길이 그대로 건넘
  • 운하 물 네모 블록 무늬 사라짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 다리 남쪽 난간이 도로 가장자리를 덮음
  • 운하 꺾인 모서리 희미한 이음새

구역 2-3 — v5 중대 3·경미 4 → v6 중대 0·경미 6

v5
버들항 v6 비교 그림 38
v6
버들항 v6 비교 그림 39

고쳐진 것

  • 신전: 박공 지붕 + 기단 계단, 3/4 시점과 맞음
  • 주랑: 박공 기와지붕
  • 분수와 노점 겹침 해소
  • 수도교 잔해(흰 아치) 제거

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 아치 문 안·바로 위 칸 소품 금지(차양만 보이던 노점 치움), 분수 발치 수레 치움
  • 주랑 앞 노점이 기둥을 가림
  • 신전이 광장에 비해 큼

구역 2-4 — v5 중대 2·경미 6 → v6 중대 2·경미 5

v5
버들항 v6 비교 그림 40
v6
버들항 v6 비교 그림 41

고쳐진 것

  • 짙은 연기 기둥·뜻 모를 깃발 걸이 사라짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 오른쪽 끝 가로길 두 곳 막다른 길
  • 빨랫줄이 세로 주도로 위를 가로지름
  • 가로등이 나무 수관에 묻힘

구역 3-1 — v5 중대 0·경미 4 → v6 중대 0·경미 5

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버들항 v6 비교 그림 42
v6
버들항 v6 비교 그림 43

고쳐진 것

  • 우산소나무 제거
  • 빈 풀밭 해소

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 굵고 곧은 흰 연기 기둥
  • 나무와 지붕이 빡빡하게 겹침

구역 3-2 — v5 중대 1·경미 4 → v6 중대 1·경미 6

v5
버들항 v6 비교 그림 44
v6
버들항 v6 비교 그림 45

고쳐진 것

  • 아래 집 박공 겹침 정리

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 분홍 대로 끝이 폭포 옆 강에 닿음(다리 없음)
  • 같은 둥근 나무 다섯 그루 일렬
  • 빨랫줄 반복
  • 울타리 없는 밀밭 사각형

구역 3-3 — v5 중대 1·경미 6 → v6 중대 1·경미 8

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버들항 v6 비교 그림 46
v6
버들항 v6 비교 그림 47

고쳐진 것

  • 우산소나무 → 큰 활엽수
  • 목조가옥 앞 차양·상자 정리

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 서쪽 가로 지선 막다른 길
  • NPC 세로 겹침 두 곳

구역 3-4 — v5 중대 1·경미 9 → v6 중대 1·경미 9

v5
버들항 v6 비교 그림 48
v6
버들항 v6 비교 그림 49

고쳐진 것

  • 중앙 숲 과밀 해소
  • 아래 집 지붕 겹침 정리
  • 문에 붙은 가로등 정리

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • [중대·v5 부터] 윗길 접합부가 모서리만 닿음
  • 오른쪽 아래 집 문 앞에 길 없음
  • 원색 천 걸이

구역 4-1 — v5 중대 4·경미 3 → v6 중대 0·경미 5

v5
버들항 v6 비교 그림 50
v6
버들항 v6 비교 그림 51

고쳐진 것

  • 연못·호수 비늘·격자 무늬 사라짐, 자연 둑
  • 호숫가 직각 수조 모양 사라짐
  • 잔교가 길과 이어짐(모래 둑 잔교에 길 한 줄)

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 연못 흙둑 윤곽에 16px 계단 각이 조금
  • 문 옆 원색 천 진열대

구역 4-2 — v5 중대 1·경미 3 → v6 중대 0·경미 6

v5
버들항 v6 비교 그림 52
v6
버들항 v6 비교 그림 53

고쳐진 것

  • 항구 물 육각·비늘 무늬 사라짐
  • 잔교·다리 모두 길에 닿음

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 왼쪽은 흙 둑·오른쪽은 석축으로 안벽이 섞임
  • 키 큰 집 발치 잔디 네모
  • 밀밭 원색 노랑 사각형

구역 4-3 — v5 중대 1·경미 3 → v6 중대 0·경미 5

v5
버들항 v6 비교 그림 54
v6
버들항 v6 비교 그림 55

고쳐진 것

  • 항구 물 스탬프 무늬 사라짐
  • 수도교 아치 사라짐

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 거의 같은 집 두 채 붙음
  • 석축 안벽 → 자연 둑 급전환
  • 서쪽 가장자리 난간 조각

구역 4-4 — v5 중대 2·경미 4 → v6 중대 0·경미 4

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버들항 v6 비교 그림 56
v6
버들항 v6 비교 그림 57

고쳐진 것

  • 호수 격자 무늬 사라짐, 흙·모래 기슭
  • 우산소나무 두 그루 제거
  • 잔교가 길과 이어짐(모래 둑 잔교에 길 한 줄)

v6 에 새로 생기거나 남은 것

  • 서쪽 가장자리 같은 침엽수 줄
  • 숲이 약간 빽빽함

원래 크기 v6

버들항 v6 비교 그림 58
이 글의 그림은 전부 v5·v6를 같은 자리에서 찍어 나란히 놓은 것이다. 움직이는 컷(「v6 움직임」)은 회전·물결처럼 정지 그림으로는 안 보이는 부분을 담았다. v5 페이지 원본과 메타데이터 json은 작업 공간에만 있고 사이트에는 올리지 않았다.