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DEV LOG · 맵 · 수정

사막과 화산 땅, 차분하게 다시 — ‘새로 넣은 게 어색하다’는 지적 반영

2026-09-25 · 사막·화산 맵 11곳 · 전후 비교

사막과 화산 땅을 두고 두 가지 지적을 받았다. “새로 추가된 게 어색하다”, 그리고 “길 한복판에 불이 있다”. 그래서 눈에 튀던 재료를 덜어 내고, 뜨거운 것들은 길에서 떼어 놓았다. 목표는 ‘차분하게’다.

화산: 불은 줄이고, 길에서 떼어 놓기

전후
균열주황 파이프처럼 보이던 균열가는 검은 금. 불씨는 몇 군데에만
용암 판돌무더기처럼 보이던 용암 판굽이진 흐름 줄이 난 굳은 용암 판. 덩이는 크게, 개수는 적게
뜨거운 것들분기공, 유황, 용암 웅덩이, 현무암이 길가에길·집·소품·물에서 두 칸 밖으로. 용암 웅덩이는 세 칸 밖
모닥불혼자 덩그러니 놓인 모닥불없앴다

사막: 스티커 대신 바닥에 녹아든 능선

전후
모래언덕스티커처럼 붙어 보이던 초승달 모래언덕모래 바닥을 그대로 밝게·어둡게 칠한 긴 능선. 윤곽선 없음
소품메사, 뼈, 묻힌 기둥, 갈라진 땅기본으로는 쓰지 않는다
선인장선인장 무리한두 곳에만 둔다

맵마다 위쪽은 맵 전체, ‘확대’를 누르면 같은 맵의 일부를 두 배로 키워 보여 준다. 사진 위를 좌우로 끌면 고치기 전(왼쪽)과 후(오른쪽)를 비교할 수 있다. 네 곳은 지난 글에서 고친 맵을 이번에 한 번 더 손본 것이다.

화산 5곳

용암못 폐촌 전체 — 고친 뒤
용암못 폐촌 전체 — 고치기 전
전후

1. 용암못 폐촌

두 폭포 · 용암 강마을 전체 — 고친 뒤
두 폭포 · 용암 강마을 전체 — 고치기 전
전후

2. 두 폭포 · 용암 강마을

잿빛 여울성 전체 — 고친 뒤
잿빛 여울성 전체 — 고치기 전
전후

3. 잿빛 여울성

용암 강 벼랑길 전체 — 고친 뒤
용암 강 벼랑길 전체 — 고치기 전
전후

5. 용암 강 벼랑길필드

사막 6곳

사암 층바위 협곡마을 전체 — 고친 뒤
사암 층바위 협곡마을 전체 — 고치기 전
전후

6. 사암 층바위 협곡마을

모래 물굽이 포구 전체 — 고친 뒤
모래 물굽이 포구 전체 — 고치기 전
전후

7. 모래 물굽이 포구

오아시스 세 갈래길 전체 — 고친 뒤
오아시스 세 갈래길 전체 — 고치기 전
전후

11. 오아시스 세 갈래길필드

정리

이번 수정은 무언가를 더하기보다 덜어 내는 쪽이었다. 화산의 불은 몇 군데 불씨로만 남기고 길과 집에서 떼어 놓았고, 사막의 모래언덕은 따로 붙인 그림 대신 바닥 색의 밝고 어두움으로 바꿨다. 쓰지 않기로 한 소품은 기본에서 뺐다.