

일부1. 잿빛 고개 국경 관문
문 양옆에 원탑 둘을 세워 문루를 만들었다. 키 큰 풀 띠를 숲 가장자리의 풀 덩이로 바꿨다.
남은 문제문 자체는 여전히 성벽 사이 포석 틈이다(성문 건물 타일이 없다).
지난 검수에서 새 맵들이 빈 땅 기준은 통과했지만, 안 맞는 재료로 빈칸을 메워 어색하다는 지적을 받았다. 그중 야외 맵 22곳을 고치고, 큰 필드와 월드맵 2곳은 새로 만들었다. 고치기 전과 후를 한 장씩 비교해 본다.
지난 검수에서 지적한 문제 중에는 검은 덤불 덩이, 색종이처럼 뿌린 꽃, 빈칸을 메우려 깐 키 큰 풀 띠, 네모나 십자 모양의 물이 있었다. 이번에 걷어 낸 것과 아직 남은 것을 맵 수로 세면 이렇다.
모든 맵은 고친 뒤에도 빈 땅 기준 안에 있다. 기준은 두 가지다. 화면에서 빈 땅이 차지하는 비율, 그리고 아무것도 없는 가장 큰 네모의 크기다. 한도는 마을이 40%·4칸, 필드가 50%·5칸, 월드맵이 70%·7칸이다.
카드의 사진 위를 좌우로 끌면 고치기 전(왼쪽)과 후(오른쪽)를 비교할 수 있다. 위쪽 버튼으로 상태별로 걸러 볼 수도 있다.


문 양옆에 원탑 둘을 세워 문루를 만들었다. 키 큰 풀 띠를 숲 가장자리의 풀 덩이로 바꿨다.
남은 문제문 자체는 여전히 성벽 사이 포석 틈이다(성문 건물 타일이 없다).


안뜰 지붕 여섯 곳을 정원·분수로 채웠다. 광장에 노점이 있고 풀은 집과 길 곁에만 있다.
남은 문제크기는 74×78 그대로다. 성벽 위 회색 통로가 넓다.


검은 덤불을 걷었다. 꽃은 묶음으로, 키 큰 풀은 덩이로 모았다.
남은 문제못 가장자리가 계단 모양이다.


광장을 가르던 풀 띠를 없앴다. 항구 부품으로 부두 끝에 나룻배 두 척, 부두 뿌리에 말뚝·밧줄·닻·통·상자를 두었다.
남은 문제그물은 없다(부품이 없다).


물가 둘레 계단 모양 진흙 테를 걷고 둥근 진흙 웅덩이로 바꿨다.
남은 문제물웅덩이 가장자리는 여전히 계단 모양이다.


집을 지붕 없는 무너진 벽과 잔해 더미로 바꿨다.
남은 문제가운데 풀 덩이가 넓다. 잔해 더미 모양이 집마다 비슷하다.


절벽 집 네 채에 문을 냈다. 검은 덤불과 흩은 돌을 걷었다.


검은 구덩이와 검은 덤불을 걷었다. 키 큰 풀은 덩이로 모았다.
남은 문제아랫단 왼쪽에 마른 가지가 한 줄 남았다.


색종이처럼 뿌린 꽃과 검은 구덩이를 걷었다. 키 큰 풀은 덩이로 모았다.
남은 문제제단 바닥에 보라 수정이 고르게 흩어져 있다.


ㅗ자 모양 검은 덤불을 걷었다. 꽃은 묶음으로 바꿨다.


무대 하나, 양옆 노점 줄, 우물 앞 벤치로 축제 동선을 만들었다.
남은 문제가장자리에 작은 덤불 쌍이 점점이 박혀 있다.


큰 검은 덤불과 색종이처럼 뿌린 꽃을 걷었다.
남은 문제작은 덤불 쌍이 점점이 박혀 있다. 아래쪽 풀 덩이가 넓다.


초록 풀을 없애고 길을 정리했다. 집·밭·물가 꽃을 두었다. 잎 달린 나무를 모두 걷고 잎 없는 나무 덩이 1개를 세웠다.
남은 문제선인장 덩이가 가장자리에 고르게 퍼져 보인다.


숲 성 복사본 대신 성벽과 문루를 갖춘 요새로 다시 지었다. 초록 풀과 검은 덤불을 걷었다.
남은 문제동쪽 성벽에 홈이 있다. 침엽수가 빽빽하다.


가을 맵에 깔던 키 큰 풀을 없앴다. 색종이처럼 뿌린 꽃과 검은 덤불을 걷었다. 소품은 제 천막 곁에 두었다.
남은 문제덤불·꽃 덩이가 고르게 깔려 어수선하다.


십자 모양 강 웅덩이를 불규칙한 못으로 바꿨다.


계단 모양 진흙 테를 둥근 웅덩이로 바꿨다. 흩뿌린 나뭇가지를 줄였다.
남은 문제물 가장자리는 계단 모양이다.


초록 풀과 검은 덤불을 걷었다. 바위는 무리로 모았다.


마른 가지를 흩뿌리던 것을 없앴다. 용암 못을 불규칙하게 바꿨다. 화산 봉우리를 9개로 늘렸다. 잎 없는 나무 덩이 7개(16그루)를 세우고 남은 빈칸은 바위 너덜로 메웠다.
남은 문제바위 너덜이 맵 전체에 깔려 돌이 많아 보인다.


초록 풀을 없앴다. 네모 수조를 불규칙한 못으로 바꿨다. 잎 없는 나무 덩이 5개(8그루)를 세웠다.
남은 문제선인장·바위 덩이가 고르게 퍼져 보인다(윗단은 선인장 밭처럼 보인다).


목적 없는 회색 길 조각과 초록 풀을 없앴다. 잎 없는 나무 덩이 5개(7그루)를 세웠다.
남은 문제선인장·물가 꽃이 고르게 퍼져 보인다.


풀·흙 얼룩무늬와 검은 구덩이를 걷었다.
남은 문제마른나무가 고르게 흩어져 있다(허수아비·뼈 대신 나무가 흩어진 꼴).

80×64 큰 필드를 만들었다. 세 폭포, 섬 있는 호수, 다리 넷, 윗단 계단, 선돌.

72×56 월드맵을 만들었다. 23곳을 흙길로 잇는다.
지난 검수에서 가장 눈에 띄던 검은 덤불, 색종이처럼 뿌린 꽃, 키 큰 풀 띠, 네모난 물은 많이 걷어 냈다. 하지만 물가의 계단 모양 가장자리처럼 아직 남은 문제가 있고, 사막과 화산처럼 기준끼리 부딪쳐서 새 어색함이 생긴 곳도 있다. 남은 문제는 카드마다 적어 두었다.