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만들고, 나누고,
그대로 다시 담는다.
칩셋·캐릭터셋·페이스셋부터 통째 게임 패키지까지. 게임 패키지는 에디터에서 바로 열리고, 에셋은 에디터 리소스 형식 그대로 제공됩니다.
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공유는 이렇게 동작합니다
1
다운로드
라이브러리에서 .oprn 패키지나 에셋 JSON을 받습니다.
2
가져오기
에디터에서 프로젝트 → 불러오기. 파일이 그대로 열립니다.
3
플레이 & 리믹스
맵·이벤트·데이터베이스가 온전히 도착합니다.
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