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DEV LOG · 타일 · 장르

버들항 장르 웨이브 — 스팀펑크·무협·고딕 진행 보고

2026-10-09 · 장르 3 × 장소 3 · 그림 73장 · 적대 검수 9곳

버들항 장르 웨이브 — 진행 보고

2026-10-09 00:13 · 브랜치 agent/beodeul-continue
검수 반려 사항 수정 진행: 시계탑 완료, 기계 공장 재검수 대기, 하늘 도시·사막 성·빙하기·최종 탑(반려)·비행선·제국 도시·증기 도시 수정 중. 배치도 11곳+, 유럽풍 시가지 4곳 진행.

지금 하는 일

축내용상태
팩 전용 파이프라인packOnly 장소는 공용 시트에 굽지 않고 따로 굽는다 (bake_pack_only.sh)완료·시험 통과
로딩 측정타일셋 JSON 파싱 58ms→99ms, gzip 189KB→534KB (공용 시트 동결로 더 불리지 않는다)측정
장르 3개 × 장소 3곳스팀펑크·동양 무협·고딕 호러, 에이전트 9명(장소당 1명)작업 중
약점 수정오토타일 네모 가장자리·구름 바탕 격자 반복, 전수 감사 스크립트(품질 게이트)작업 중

steampunk 스팀펑크

steam-city 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 53 · 오토타일 4

9676265dd5 docs(content): 증기 도시 — 골목 수 정정
버들항 장르 웨이브 보고 — 01
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 02
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 03
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 04
버들항 기준 비교

clockwork-tower 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 66 · 오토타일 5

2471804511 fix(content): 버들항 시계탑 — 녹물 속 칸 16px 줄무늬 제거, 벽 추 벽 앞면 안으로
버들항 장르 웨이브 보고 — 05
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 06
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 07
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 08
버들항 기준 비교

airship-dock 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 67 · 오토타일 4

f9aec56fca feat(content): 버들항 비행선 정박 부두 — steampunk 장소 팩(계류 탑·정박 비행선·잔교·기중기·관제 오두막·석탄 창고, 구름 낀 낭떠러지 오토타일, 전투 배경)
버들항 장르 웨이브 보고 — 09
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 10
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 11
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 12
버들항 기준 비교

wuxia 동양 무협

wuxia-sect-mountain 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 62 · 오토타일 5

f0d48928ab fix(content): 버들항 산중 무림 문파 — 빈 풀밭 메우기 바위 줄임(소나무·덤불 위주), 비교 시트에 전투 배경 줄
버들항 장르 웨이브 보고 — 13
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 14
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 15
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 16
버들항 기준 비교

bamboo-valley 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 59 · 오토타일 5

b2a73d503b feat(content): 버들항 대나무 숲 계곡 — wuxia 장소 팩(키트 59·오토타일 5·전투 배경)
버들항 장르 웨이브 보고 — 17
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 18
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 19
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 20
버들항 기준 비교

lantern-river-town 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 64 · 오토타일 4

29a5add082 feat(content): 버들항 등불 수향 마을 — 무협 장소 팩(운하·젖은 석판·연잎·연석 오토타일, 객잔·찻집·아치 돌다리·패루·염색 마당, 전투 배경)
버들항 장르 웨이브 보고 — 21
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 22
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 23
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 24
버들항 기준 비교

gothic 고딕 호러

gothic-village 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 63 · 오토타일 6

ee277a5df7 fix(content): 버들항 고딕 마을 — 전투 배경 진창 덩이를 배틀러 자리 밖으로, 전투원 표식 반투명 겹침
버들항 장르 웨이브 보고 — 25
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 26
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 27
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 28
버들항 기준 비교

haunted-manor 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 73 · 오토타일 5

f033aec4b3 feat(content): 버들항 폐가 저택 — gothic 실내 던전(연회장·부서진 큰 계단·거미줄 서재·응접실·잠긴 문·지하 포도주 창고)
버들항 장르 웨이브 보고 — 29
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 30
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 31
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 32
버들항 기준 비교

bleak-moor 산출물 갖춤(검수 대기) 조각 59 · 오토타일 4

4cac9c34e6 chore(content): 버들항 음산한 황야 — make 스크립트가 전투 배경·비교 시트까지 재생성
버들항 장르 웨이브 보고 — 33
데모 맵
버들항 장르 웨이브 보고 — 34
전투 배경 640×360
버들항 장르 웨이브 보고 — 35
오토타일 이음 시험
버들항 장르 웨이브 보고 — 36
버들항 기준 비교

독립 적대 검수 결과 (tiledata/beodeul-kits/qa/)

장소총평상위 사유 1증거
airship조건부**갑판 빗물이 물이 아니라 회청 판으로 읽힌다.** 고물 1x (183,230)–(265,285), 앞갑판 (515,270)–(620,335): 속이 한 톤 회청에 가는 대시만 있다. 하늘 반사·밝은 물가가 없고 6×4칸으로 크다. 갑판에 덧댄 철판버들항 장르 웨이브 보고 — 37
clockwork-tower조건부**녹물 덩이(autotile-rust-puddle)는 대비가 약한 수준이 아니라 실패다.** 녹물을 깐 곳은 C(참나무)와 D(벽돌) 두 곳뿐이고 둘 다 같은 주황갈 바탕이다.버들항 장르 웨이브 보고 — 38
desert-castle조건부**팩 완성 배치도의 오아시스 못이 직각 상자 — FAIL.** 배치도 단계 `blob oasis_pond cx12 cy36 rx4.5 ry3.5` 가 작은 타원을 칸으로 깎아 못이 서·북 두 변이 곧은 직사각형 + 오목 모서리 칸 계단 셋이 된다(배버들항 장르 웨이브 보고 — 39
empire-city조건부**골판 함석 지붕이 3/4 지붕 윗면이 아니라 세운 앞면이다.** `house_corrugated`(64×96)·`house_corrugated3`(48×80) 6배: 지붕 칸 전체가 세로 골 판이다. 위는 회색 세로 골, 아래는 녹슨 주황 세로 골버들항 장르 웨이브 보고 — 40
final-tower반려**voidbreak 의 1칸 폭 띠가 칸마다 잘록해져 실감개·척추뼈 줄처럼 읽힌다(새 결함).** `compare-ref.png` AFTER 나선 1x (1212,90)–(1240,300): 세로 띠가 16px 마다 넓어졌다 좁아지는 모래시계 꼴을 버들항 장르 웨이브 보고 — 41
ice-age-field조건부**호수 속 얼음 재질 퇴보 — FAIL(보고에 없음).** 15번 칸 256화소 중 250화소가 한 색(108,180,216), 나머지는 짙은 점 4·밝은 점 2 — 3색. 이전 판의 큰 판 균열·얕은/깊은 명암·반짝(버들항 7단 램프 쪽)이 모두 버들항 장르 웨이브 보고 — 42
machine-factory조건부**기름 웅덩이가 검은 구멍이나 짐승 실루엣으로 읽힌다(보정 전보다 퇴행).** 보일러실 1x (128,176)–(180,208): 보정 전에는 작은 기름 얼룩이었는데, 보정 뒤에는 속이 단색 #15151f 인 박쥐·고양이 모양 덩이가 됐다. 무지개 버들항 장르 웨이브 보고 — 43
sky-city조건부**키트 이음 규칙이 6칸 격자를 만든다 — WEAK→FAIL(보고에 없음).** 모든 바닥 키트가 「테두리 2px + 가운데 칸(3,3) = Q」라서, 무늬가 블록 경계를 절대 넘지 못하고 모든 블록 같은 자리(가운데 칸)가 빈다. 실측(변형 평균,버들항 장르 웨이브 보고 — 44
steam-city조건부**장르 재질 불일치(규격 4·1 위반).** 벽돌은 empire-city 의 `BRK`(그을린, 채도 .34, 벽돌 8×4)이고 clockwork-tower 는 자체 `BRICK`(채도 .55, 벽돌 16×8)이다. 규격의 `RD` 는 어느 쪽도 쓰버들항 장르 웨이브 보고 — 45
PASS 0건 — 만든 쪽 「통과」 보고 중 독립 검수가 동의한 곳이 아직 없다. 반려·조건부는 만든 에이전트에게 돌려보내 재작업 중.

조수가 팩을 받아 깔 때 — 완성 배치도 효과

버들항 장르 웨이브 보고 — 46
전: 안내서만 — 즉흥 배치 (호출 97회)
버들항 장르 웨이브 보고 — 47
후: 팩에 완성 배치도 키트 — 조수가 첫 호출에 찍고 꾸밈만 추가 (65회)
배치도 저작: 에이전트 6명이 기존 팩 30곳을 맡는 중 (tiledata/beodeul-variants/<slug>/layouts/preview.png)

완성 배치도 미리보기 (16곳)

버들항 장르 웨이브 보고 — 48
ancient-forest
버들항 장르 웨이브 보고 — 49
cultist-tower
버들항 장르 웨이브 보고 — 50
eastern-castle
버들항 장르 웨이브 보고 — 51
future-ruins
버들항 장르 웨이브 보고 — 52
ghost-train
버들항 장르 웨이브 보고 — 53
ice-cave
버들항 장르 웨이브 보고 — 54
mansion-art-city
버들항 장르 웨이브 보고 — 55
mine-tunnels
버들항 장르 웨이브 보고 — 56
mountain-fortress
버들항 장르 웨이브 보고 — 57
opera-stage
버들항 장르 웨이브 보고 — 58
plains-highroad
버들항 장르 웨이브 보고 — 59
rain-ruin-town
버들항 장르 웨이브 보고 — 60
rock-cave
버들항 장르 웨이브 보고 — 61
sky-city
버들항 장르 웨이브 보고 — 62
tower-interior
버들항 장르 웨이브 보고 — 63
volcano-field

적대적 검수 결과

약점 수정

ice-age-field — 얼음 호수 가장자리

버들항 장르 웨이브 보고 — 64
전/후 비교
버들항 장르 웨이브 보고 — 65
이음 시험

desert-castle — 오아시스 풀 덩이 둘레

버들항 장르 웨이브 보고 — 66
전/후 비교
버들항 장르 웨이브 보고 — 67
이음 시험

sky-city — 구름 바탕 격자 반복

버들항 장르 웨이브 보고 — 68
전/후 비교
버들항 장르 웨이브 보고 — 69
이음 시험

팩만 받은 조수 시험 (직전 결과)

버들항 장르 웨이브 보고 — 70
① 사막 성 첫 시험: 빈 바탕·사각 호수
버들항 장르 웨이브 보고 — 71
③ 안내서 수정 후: 둥근 연못·풀 덩이
버들항 장르 웨이브 보고 — 72
빙하기 설원 (팩만)
버들항 장르 웨이브 보고 — 73
하늘 도시 (팩만)